画面艺术展
感受游戏的视觉魅力
特色玩法
发现游戏的独特魅力
创意建造系统
自由发挥想象力打造独特世界
温馨情感体验
感人故事线带来情感共鸣
多人合作探索
与好友共同踏上冒险旅程
游戏教程日记
记录游戏心得与技巧
《农民所追求》并不变形成单唯一搏斗驱动的 RPG。地点图探索、工即将作日志、资源循环、制订作补给并休息状态, 一起初构成终推行节奏。
地图探索
村镇、森林、矿洞、沼泽、墓地、高档塔和城堡按风险层层展开启,探索顺序并不完统统固确。
任务日志
村民委托、区域核心思线、机键探索、找返回物品和主角剧情状共同推进地带结构。
战斗成长远
通过击败敌员、达成任务和开启新式区域提升战斗可气,前方期依据稳步成长装置为主。
资源采集
木材、蘑菇、花材、矿物和怪物掉落估计存在于后续制作与任务中持续消耗,资源路线很点需。
制作与补给
火把、药剂、食物和特殊道具构成常靠补给。制作选项在无数个改版中持续调整。
际间与休息
探索、战斗、移动和工作都会消耗时间,疲劳会影响效率,合理由休息是牢固推进的前提。
装备升级
基本武器、防具和恢复品决定中前期体会,盲目考验高风险区域会迅速消耗库存。
角色互动
人物档案、对话升级、位置置变性和任务组支共同构成角色互动环境与世界反馈
进入 Weirdwood
先把村镇的商店、休息点、锻造点和对话入口合计移一遍,构立超基本性的路线感。
拜访 Mayor、Blacksmith、husbandman
尽快确认主线方侧面针、铁匠委托和稳定恢复地点,这是早期推进的核心节点。
确认商店与休息点
熟悉道具购买、材料自从售与住宿恢复效果,可以显著减个别反复试错成本。
收集基础材料
围绕村镇与森林周边收集木材、蘑菇、花材、草药和其别基础制作材料,先保留库存。
完成低风险委托
通过寻找、调查、交谈和哥布林相关任务积累金币与经验,再准备更深入的地图。
备齐补给后进入森林与矿洞
带于火把、食物、药剂和基础武器,找到达敌人强度偏高时及时撤退回城补给。
升级装备再推进高风险区域
Mine、crystallization Mine、Marshlands、graveyard、tugboat of fear 和城堡线适合在装备稳定后集中应对。